測試廚房
測試廚房・測試版

餅皮圈地

拿出一點勇氣。
拉出滿滿餅皮。

好味道,一起分
闖關積分000000
廚房班次01
整輪時間100秒
剩餘機會● ● ●
已圈回烤盤0 / 72%
披薩人的最新食譜

圈出一片
自己的天地。

圈住亂跑的配料。
搶回你的烤盤。

3 次機會・圈回 72% 即可上桌・全靠你

選好方向,抓準時機。

免費暢玩

為好滋味圈出空間。

01/拉餅皮

選擇橫向或直向,再點一下融化的起司。新餅皮會往兩端延伸,直到接上烤好的起司或餅皮。

02/圈回烤盤

圈起沒有移動配料的區域,就能烤好起司。圈回烤盤的 72%,即可端出披薩、開始下一班。

03/加點香氣

整輪共用同一個計時器。從 100 秒開始,圈到羅勒可增加 10 秒,最多累積到 100 秒。配料撞到延伸中的餅皮會失去一次機會;已接好的餅皮不受影響。

↑ ↓ ← → 移動披薩鏟・ R 轉向・ Enter 拉餅皮・ P 暫停

留言

這款遊戲正在 Beta 測試中。請在下方留言提供測試回饋。遊戲結束 Beta 測試並正式推出時,測試期間的留言可能會被清除。

PNG、JPEG 或 WebP · 最大 8 MB

截圖會立即公開,請避免包含個人資料。

留言將公開顯示 · 最多 2,000 字

    一點勇氣,滿滿餅皮。

    這個烤盤歸你了。

    披薩人的烤盤裡,配料到處亂跑。拉出新餅皮,橫越融化的起司,把配料圈起來;圈起的區域裡只要沒有配料,就會烤成金黃色。

    看看餅皮往兩端延伸,沒有配料的一側就會烤好。

    1. 選好方向。 橫向往左、右延伸;直向往上、下延伸。點一下融化的起司即可拉出餅皮,按滑鼠右鍵或 R 可切換方向。
    2. 注意配料。 配料碰到延伸中的餅皮,就會失去一次機會,整輪共有三次。已經接上烤好的起司或餅皮的一半會保留,配料也無法穿過接好的餅皮。
    3. 端出披薩。 圈回 72% 即可過關,後面的班次會越來越熱鬧。剩餘時間會帶到下一班;整輪從 100 秒開始,圈到羅勒可加時,最多累積到 100 秒。時間歸零就結束這輪。
    4. 圈到羅勒,繼續加時。 每片羅勒的加時:第 1~13 班增加 10 秒,第 14~23 班增加 8 秒,第 24~33 班增加 6 秒,第 34~43 班增加 4 秒,第 44 班起增加 2 秒。
    5. 先瞄準,再出手。 開啟「先瞄準」後,點一下只會移動披薩鏟,再按「拉出餅皮」出手。使用鍵盤時,以方向鍵瞄準、R 轉向,Enter 或空白鍵拉出餅皮。

    暫停、開啟說明、切換到其他視窗,以及班次之間,都會暫停烤盤與計時。結束這輪即可儲存共用成績;已登入的玩家會自動儲存,訪客則可自行選擇暱稱。練習模式只會保留本機最佳成績。

    認識烤盤

    融化的起司:從這片空地拉出餅皮。
    延伸中的餅皮:配料撞上會斷裂,並失去一次機會。
    蘑菇:會移動,記得把它留在未烤好的區域。
    義式辣香腸:會移動,碰到延伸中的餅皮就會扣一次機會。
    橄欖:會移動,記得把它留在未烤好的區域。
    羅勒:圈到它可得分並增加時間。

    操作

    操作鍵盤/滑鼠畫面按鈕/觸控
    瞄準方向鍵或游標點起司;開啟「先瞄準」後,只會移動披薩鏟。
    方向R 或滑鼠右鍵橫向/直向按鈕
    拉餅皮Enter 或空白鍵點起司;使用「先瞄準」時按「拉出餅皮」
    暫停/說明P/玩法按鈕暫停/玩法按鈕

    計分範例

    每個新烤好的方格得 5 分;每片圈到的羅勒得 125 分。圈回 72% 上桌時,另得「班次 × 250 + 剩餘整秒數 × 4」分。例如第 2 班圈到 100 格及 1 片羅勒,剩 40 整秒,總共是 500 + 125 + 500 + 160 = 1,285 分。

    整輪共用一個 100 秒計時器,剩餘時間會帶到下一份披薩。每片羅勒加時:第 1~13 班 10 秒、第 14~23 班 8 秒、第 24~33 班 6 秒、第 34~43 班 4 秒、第 44 班起 2 秒;最多累積到 100 秒。

    失去三次機會或時間歸零,這輪就結束。餅皮若剛好在時間歸零的那一刻完成,仍可圈到羅勒救回時間,或先端出披薩。暫停、開啟說明、切換視窗及班次間都會停表。

    排名模式須取得伺服器驗證的遊戲場次並完成整輪。登入玩家會自動儲存成績;訪客可選暱稱。網路中斷時可重試同一進度,也可自行改玩練習。練習只保留本機最佳,不列入共用排行榜。

    進階規則與復原

    餅皮會向兩端延伸,直到接上烤好的起司或餅皮。配料撞到延伸中的一端會扣一次機會;已接好的一端仍安全。只有沒有移動配料的區域會烤好。上桌後可結束並儲存分數,也可帶著剩餘時間繼續下一班。儲存失敗時可用同一場次重試;開始新的排名場次會取代尚未結束的場次。