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披薩人的打烊後保齡球俱樂部

酥皮球道

好麵糰。
好球路。

測試廚房・測試版 — 酥皮球道仍在測試中。重大調整後,成績可能重設。 查看測試版遊戲 · 請在下方留言區提供回饋。

酥皮球道 05

開滾吧!

選擇玩法與油圖。

落球・第 4 箭頭對應板位
第 4 箭頭・15 英呎
在箭頭區
站在 12 英呎圓點列
出手球速— 英里/小時向後拉設定力道

向後拉累積力道,放開即可出手。

面向球瓶,由右側開始數板位。助走距離從犯規線向後計算。

免費暢玩

瞄準板位

拖曳調整,或按 − / + 微調。

烤爐熱,球道酷,換你出手。

轉一點,滿足多一點。

01/找出你的球路

選擇落球板位、目標板位與瞄準距離。可以瞄準 15 英呎的箭頭區,或前方最遠 60 英呎的球道位置。

02/漂亮出手

以 12 英呎與 15 英呎的圓點列設定助走起點。按住向後拉累積力道,再放開出手。拉過頭增加的力道,無法退回。

03/一瓶不留

一球擊倒十瓶是「全倒」,兩球清光是「補中」,接下來的投球還能加計獎勵分數。

A/D 落球板位・ ←/→ 目標板位・ W/S 助走起點・ R/F 瞄準距離・ Q/E 旋轉・ 空白鍵 按住後放開出手・ Esc 取消出手・ P 暫停

留言

這款遊戲正在 Beta 測試中。請在下方留言提供測試回饋。遊戲結束 Beta 測試並正式推出時,測試期間的留言可能會被清除。

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    你的下一球

    輪到你投球時,可在出手前調整裝備。

    歡迎來到俱樂部

    讓歡樂一路開滾。

    目標:十格球賽擊倒最多球瓶;全倒、補中可加計後續投球,滿分 300 分。

    • 球 — 從選定的落球板位出手。
    • 球瓶/瓶陣 — 擊倒三角瓶陣中的十支球瓶。
    • 球道/油區 — 中間的陰影油區會改變曲球路線。
    • 箭頭/圓點/板位 — 用板位、箭頭與助走圓點瞄準。
    • 力道/mph 球速表 — 向後拉的力道決定出手球速。

    玩法說明

    操作滑鼠/觸控鍵盤/畫面按鈕
    投球在球道上半部按住,向後拉再放開;力道只能增加。球道取得焦點後按住空白鍵蓄力,放開投球;Esc 取消。
    瞄準設定落球板位、目標、距離、助走與旋轉。A/D 調板位、←/→ 調目標、W/S 調助走、R/F 調距離、Q/E 調旋轉;也可用設定按鈕。
    暫停與說明按「暫停」或「說明」。按 P 暫停或繼續;Esc 關閉說明,繼續按鈕回球道。

    計分範例

    範例:第一格全倒 X,下一格投 7 與 2,第一格得 19;第二格是 9。若第二格投 7 與 3 補中、下一球 4,第二格得 14。投 7 與 2 是未補中,得 9。第十格全倒可再投兩球;補中可再投一球。

    模式、房間與恢復

    經典單人賽經伺服器驗證後才上榜;練習模式不計排名。私人球道讓 2~4 人用連結加入,各自用自己的裝置輪流投球。驗證或儲存失敗時,請先在目前頁面重試。重新載入或關閉頁面會失去未完成的經典單人賽與未儲存成績;請開新局。私人房間的賽局保存在伺服器:房間仍有效時,用同一瀏覽器重新開啟原邀請連結即可重返。重新載入或關閉練習模式會失去目前的瓶陣;重新選練習模式開始。

    進階規則:油圖、球款、旋轉與模擬限制

    出手前先選好落球板位、目標、球款與旋轉。以滑鼠或手指按住球道畫面上半部,向後拉累積力道,再放開出手。右側球速表會保留拉得最遠的力道:往起點移動無法降低力道,繼續往後拉則會增加。白色標記是上一球的球速。在想要的力道放開;若拉過頭,這一球就會保留多出的力道。

    鍵盤:將焦點移到球道,按住空白鍵累積力道,再放開出手。力道只會增加;按太久就會停在最大力道。Esc 可取消。

    面向球瓶,板位從右側溝旁的第 1 板數到左側的第 39 板,中央是第 20 板。七個箭頭位於犯規線前方 15 英呎,對應第 5、10、15、20、25、30、35 板。瞄準距離可從 15 英呎箭頭區調到球道更遠的位置,最遠是與 1 號瓶相同的 60 英呎。導引線表示出手時朝向該點的初始方向;旋轉與球道摩擦會使實際球路偏移。

    正向旋轉會讓球向左彎,負向旋轉則向右彎。增加旋轉設定會改變旋轉軸方向,總轉速保持不變。較強的曲球需要搭配合適的出手球路,仍有可能落入邊溝。

    落球板位指球離手時的板位,不是滑步腳的板位。助走起點是前腳距離犯規線 6~18 英呎的位置,兩列圓點分別在 12 與 15 英呎處。圓點列前方較靠近犯規線,後方則較遠。披薩人會走到相同位置出手;球速由你的出手動作決定,不受助走長度影響。

    全倒可得 10 分,再加計接下來兩球的倒瓶數;補中可得 10 分,再加計接下來一球的倒瓶數。第十格出現全倒或補中時,可以加投,滿分為 300 分。

    可選球館或競賽油圖。練習模式可重複練習整瓶或補中;經典模式記錄經伺服器驗證的單人賽;線上連線則以私人連結讓 2~4 人使用各自裝置同場比賽。每種油圖都會記住第一球的路線、球款與旋轉設定,在調整補中球後於新的一格恢復。每一球都需要重新滑動出手。

    臘腸球採用活性樹脂,尾段弧線最強;黑橄欖球採用聚氨酯,弧線較平順;莫札瑞拉起司球採用聚酯,適合較直的補中路線。相同的旋轉設定,在不同油圖上也會有不同反應。

    競賽油圖依 USBC 公開配置改編。每次投球都從全新的球道油況開始。每人在總榜最多有三筆總分:分別加總各油圖的最佳、次佳及第三佳成績。網站獎牌榜也採用這些總榜排名。

    切換分頁或離開全螢幕時,這一球會暫停。驗證或儲存失敗時,完成的成績會保留,讓你重試。