01/跟著做看看
開門營業,先請一位收銀員。
開店金幣足夠雇用第一位收銀員。收銀員會賺取金幣,不會產生經驗值。
01探索操作示範

用圓點或箭頭選擇圖卡。播放時每三秒換一張,最後一張會停止。
圖解示範。名稱、餘額與結果皆為範例,不是真實玩家紀錄。
跟著做看看
- 登入後從上方選單開啟「披薩店經營戰」,先了解開店後會公開的經驗值、廚房團隊與競爭統計。
- 選擇開設披薩店,收銀台會先有 30 枚開店金幣。
- 找到收銀員並選擇招募廚房成員。第一位收銀員花費 20 枚金幣,收銀台剩下 10 枚,經驗值不會扣除。
- 稍後回來或重新整理店舖,就能收取累積收入。收入欄會顯示目前的金幣產出速度。
02/跟著做看看
保留經驗,決定金幣怎麼用。
經驗值與金幣沒有兌換比例。經驗值用來解鎖廚房團隊,金幣則用於雇用、升級與雙方約定的下注。
02探索操作示範

用圓點或箭頭選擇圖卡。播放時每三秒換一張,最後一張會停止。
圖解示範。名稱、餘額與結果皆為範例,不是真實玩家紀錄。
跟著做看看
- 在 IATPM 玩遊戲與參與交流可累積永久經驗值;反覆重複相同操作可能不會增加經驗值。
- 分別查看廚房團隊卡上的經驗需求與金幣價格。符合經驗條件,不代表已經支付金幣。
- 用金幣招募廚房成員,或把金幣存進受保護的銀行;提款時會再移回收銀台。
- 成功的廚藝對決可能扣除收銀台內未受保護的金幣,但不會移除經驗值、廚房團隊或銀行金幣。社群貢獻積分與獎牌仍分開計算。
先認識畫面上的項目
- 永久經驗值
- 永久累積的經驗值;招募廚房成員、參加廚藝對決與金幣下注都不會扣除。
- 收銀台金幣
- 可以花用的金幣,部分可能因廚藝對決而損失,小額備用金則受保護。
- 受保護的金幣
- 銀行內的餘額,一般廚藝對決無法扣除。要花用或下注前,請先提款。
從名字認識玩家。
點選貼文、留言、即時通訊或排行榜上的註冊玩家名稱,即可查看經驗值、廚房團隊與公開紀錄。「競爭」會先顯示廚藝對決確認,「披薩店經營戰統計」會在另一個彈出視窗顯示公開資料,不會離開目前頁面,「金幣挑戰」可提出下注邀請,「玩法說明」則開啟這些指南。訪客名稱與文章中自行輸入的名字不會認領帳號。
遇到問題時
一枚金幣等於一點經驗值嗎?
不是。兩種數值用途不同,也不能互相兌換。
買不起下一位廚房成員。
同時確認經驗需求與金幣價格。讓收銀員持續工作、參與網站交流,再查看下一次升級所需條件。
新店可以立刻參加廚藝對決嗎?
新店有準備期,其他防護條件也可能讓店舖暫時無法參加廚藝對決;詳情請看廚藝對決、遊戲對戰與下注指南。